This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 27 Desember 2020

 

MARCHINE LEARNING

 

Machine Learning adalah salah satu disiplin ilmu  dari Computer Science yang mempelajari  bagaimana membuat komputer/mesin itu  mempunyai suatu kecerdasan. Agar mempunyai  suatu kecerdasan, komputer/mesin harus dapat  belajar.

Trditional vs Machine learning

 

Traditional Programming

Computer

 
Data                                                                                           Output

Program

Computer

 
Data                                                                                          Program

Program

 

MACHINE LEARNING MANFAAT

Bagi pebisnis, pengembangan sistem kecerdasan buatan bisa membuat usaha menjadi lebih efisien dan praktis. Misalnya, pekerja di bidang penulisan yang tidak perlu melakukan pengecekan ejaan secara manual saat mengetikkan tulisan di Microsoft Word, atau proses otomatisasi iklan digital yang saat ini mulai diterapkan oleh Google.

Beberapa contoh program machine learning yang telah digunakan dalam kehidupan sehari-hari:

Pendeteksi Spam.

Pendeteksi Wajah.

Rekomendasi Produk.

Asisten Virtual.

Diagnosa Medis.

Pendeteksi Penipuan Kartu Kredit.

Pengenal Digit.

Perdagangan Saham.

Cara Kerja Machine Learning

CARA KERJA MACHINE LEARNING

Machine learning memiliki cara kerja berupa riset dan algoritma yang akan menemukan pola yang bisa melakukan suatu prediksi. Ada 4 tahapan kinerja mesin yang bisa membantu kegiatan harian Anda menjadi lebih baik yaitu:

1.Pemilahan data

Machine learning memang sistem yang mengandalkan data, mulai training data, validation data dan test data. Jadi, jika Anda memiliki data tertentu dan butuh eksekusi maka machine learning bisa menjadi salah satu opsi.

2.Model Data dan Validasi Model

Anda wajib membangun model dengan fitur yang sesuai dengan tujuan machine learning lewat model data. Lakukan validasi model atau pengujian terhadap model data yang telah disiapkan untuk mendapatkan input, proses dan output.

3.Test Modeldan Penggunaannya

Test data adalah perbandingan kinerja model yang telah divalidasi dengan data prediksi, lalu mengaplikasikan data yang sudah terlatih dengan menciptakan prediksi data baru.

 

ETIKA BERMEDIA SOSIAL

 

Usman Sunyoto (2012)

    Definisi etika sosial adalah pengamalann yang dilakukan oleh seseorang akan nilai-nilai yang diyakini baik (terpuji), buruk (tercela) dan terpercaya sehingga atas tindakan tersebutlah memunculkan makna tersirat kepada pihak lain (seseorang/kelompok).

Ø  MACAM MACAM ETIKA

Etika dalam Kebijakan Publik

Pengertian etika dalam kebijakan publik adalah pembuatan aturan yang lazim dilembagakan dalam legalitas yang jelas sehingga memiliki tujuan untuk memecahkan masalah atu menjawab kebutuhan tertentu yang ada di masyarakat.

Etika dalam Kegiatan Sosial

Arti etika dalam kegiatan sosial adalah serangkaian tindakan akan penerapan nilai-nilai dalam kehidupan masyarakat yang di lembagakan untuk mencegah rusaknya tatanan sosial (social order) yaitu berupa sikap saling curiga, tindakan anarkis, atau mengamuk masa yang tentusaja itu semua menjadi keterancaman akan keberlangsungan hidup di masyarakat

Ø  CONTOH ETIKA BERMEDIA SOSIAL

Sekolah

Penerapan dalam contoh penggunaan etika sosial di sekolah/lembaga pendidikan juga demikian adanya, yaitu dilakukan dalam bentuk formal misalnya saja setiap Hari Senin, pelajar yang duduk di tingkat SD sampai dengan SMA diwajibkan untuk melakukan upacara, keadaan inilah menjadi salah satu gambaran nyata dalam penerapan etika.

Ø  HUKUM BERMEDIA SOSIAL

UU Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE). Undang-undang ini antara lain menjadi payung hukum bagi penanganan kasus-kasus yang mengandung unsur permusuhan dan kebencian, ancaman, fitnah, dan pornografi. Kita harus lebih berhati-hati dalam bermedia sosial, jangan hanya berlindung pada ketidaktahuan, melainkan harus aktif memperbaiki diri

 

INTERNET OF THINGS

 

    Internet of things adalah Internet of Things adalah suatu konsep dimana objek tertentu punya kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan internet. Teknologi ini ditemukan pertama kali oleh Kevin Ashton pada tahun 1999. “Internet of Things” terdiri atas dua bagian utama yaitu Internet yang mengatur konektivitas dan Things yang berarti objek atau perangkat. Things memiliki kemampuan untuk mengumpulkan, menyimpan, memproses data dan mengirimkannya ke internet.

Unsur-Unsur Internet Of Thing

1. Artificial Intelligence

Artificial Intelligence (AI) atau dalam bahasa Indonesia berarti kecerdasan buatan merupakan merupakan sebuah penemuan yang dapat memberikan kemampuan bagi setiap teknologi atau mesin untuk berpikir (menjadi “smart”). Jadi, AI disini dilakukan dengan mengumpulkan berbagai data, pemasangan jaringan, dan pengembangan algoritma dari kecerdasan buatan.

2. Konektivitas

Konektivitas atau biasa disebut dengan hubungan koneksi antar jaringan. Di dalam sebuah sistem IoT yang terdiri dari perangkat kecil, setiap sistem akan saling terhubung dengan jaringan. Sehingga dapat menciptakan kinerja yang lebih efektif dan efisien.

Untuk standar biaya pemasangan jaringan tidak selalu membutuhkan jaringan yang besar dan biaya yang mahal. Anda juga dapat merancang sistem perangkat dengan menggunakan jaringan yang lebih sederhana dengan biaya yang lebih murah.

3. Perangkat ukuran kecil

Di dalam perkembangan teknologi masa kini, semakin kecil sebuah perangkat maka akan menghasilkan biaya yang lebih sedikit, namun efektifitas dan skalabilitas menjadi tinggi. Sehingga di masa yang akan datang, manusia dapat lebih mudah menggunakan perangkat teknologi berbasis IoT dengan nyaman, tepat, dan efisien.

4. Sensor

Sensor merupakan unsur yang menjadi pembeda dari IoT dengan mesin canggih yang lain. Dengan adanya sensor, mampu untuk mendefinisikan sebuah instrumen, yang mana dapat mengubah IoT dari jaringan standar yang cenderung pasif menjadi sistem aktif yang terintegrasi dengan dunia nyata.

5. Keterlibatan aktif

Banyak mesin modern yang masih menggunakan keterlibatan (engagement) secara pasif. Namun, yang menjadi pembeda dari mesin yang lain, IoT telah menerapkan metode paradigma aktif dalam berbagai konten, produk, serta layanan yang tersedia.

Cara kerja Internet Of Things

Ø  Perangkat koneksi ke jaringan internet

Ø  Cloud Data Center tempat  untuk menyimpan aplikasi dan database

Ø  Barang fisik yang dilengkapi modul IOT (Gateway, Sensor)

Penerapan Internet Of Things

Transportasi
Teknologi cerdas juga telah mencapai bidang transportasi umum. Biasanya, anda selalu mengendarai sebuah mobil sendiri sesuai dengan aturan dan kemampuan berkendara yang telah anda pelajari. Namun, apakah anda sudah mengetahui saat ini ada penemuan terbaru, dimana anda dapat menjalankan mobil tanpa mengemudi sendiri.

Mobil tersebut dapat berjalan sendiri sesuai dengan prosedur dan terprogram dengan baik. Jadi, anda dapat merasakan sensasi seperti pada sistem autopilot di pesawat. Tahap pengembangan kendaraan tersebut masih diujicobakan di beberapa negara maju.

Selain kendaraan, sistem lalu lintas juga termasuk dalam cakupan internet of things. Dengan IoT, mampu untuk mengontrol berbagai sistem lalu lintas saat kondisi macet maupun sepi. Sehingga, mampu mengurangi resiko angka kecelakaan dan pelanggaran lalu lintas yang terjadi

Manfaat Internet Of Things

1. Memudahkan proses konektivitas

Manfaat IoT yang pertama adalah memudahkan dalam proses konektivitas antar perangkat atau mesin. Semakin koneksi antar jaringan baik, maka sistem perangkat dapat berjalan dengan lebih cepat dan fleksibel.

2. Ketercapaian efisiensi

Manfaat internet of things yang kedua adalah tercapainya efisiensi kerja. Semakin banyak konektivitas jaringan yang terbentuk, semakin kecil pula jumlah penurunan waktu untuk melakukan tugas. Sehingga, aktivitas dan kinerja manusia menjadi lebih terbantu dengan adanya IoT.

3. Meningkatkan efektivitas monitoring kegiatan

Dengan menggunakan internet of things, efektivitas untuk mengontrol dan monitoring sebuah pekerjaan menjadi lebih mudah. Selain itu, teknologi cerdas juga mampu untuk memberikan rekomendasi atau alternatif pekerjaan yang lebih mudah bagi pengguna

 

 

 

ATIFICIAL INTELEGENCE

 

    Artificial Intelegence adalah Merupakan kecerdasan buatan dengan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal - yang dalam pandangan manusia adalah – cerdas (H. A. Simon [1987]

Tujuan

Ø  Dapat membantu pekerjaan manusia salah satu contoh program atau sistem buatan manusia ialah robot yang sudah ada di super market yang bisa bicara dan memberikan pelayanan layaknya seperti manusia.

Ø  Membuat mesin menjadi lebih pintar, salah satu contoh komputer dulunya hanya bisa mengetik saja, namun dengan seiring perkembangan zaman maka komputer juga bisa digunakan untuk chatting, bermain game dan yang lainnya.

Ø  Membantu memecahkan masalah, salah satu contoh komputer memiliki program kalkulator yang dimana didalamnya bisa memecahkan masalah perhitungan mulai dari hitungan biasa sampai hitungan logika, sehingga dalam tahap ini kecerdasan buatan dapat bermanfaat sekali bagi semua orang.

Kelebihan Dan Kekurangan

·         Kelebihan

Ø  Al bersifat netral tanpa pandang bulu, maksudnya adalah dimana mengambil keputusan tersebut lebih nyata dan benar, berbeda seperti manusia yang masih memiliki berbagai pertimbangan.

Ø  Kecerdasan buatan Al sifatnya permanen maksudnya ialah tidak bisa diubah kembali, namun bisa digunakan berulang-ulang.

·        Kekurangan

Ø  Menurunkan kinerja manusia dalam berbagai pekerjaan, karena sudah terganti oleh kecerdasan buatan.

Ø  Kemampuan Al terbatas yang maksudnya ialah sistem tersebut terbatas bisa melakukan hal tertentu, tidak bisa melakukan hal yang lebih seperti manusia.

Perbandingan AI dengan Program Komputer Konvensional

Program komputer konvensional prosesnya berbasis algoritma, yakni formula matematis atau prosedur sekuensial yang mengarah kepada suatu solusi. Algoritma tersebut dikonversi ke program komputer yang memberitahu komputer secara pasti instruksi apa yang harus dikerjakan. Algoritma yang dipakai kemudian menggunakan data seperti angka, huruf, atau kata untuk menyelesaikan masalah.

Perangkat lunak AI berbasis representasi serta manipulasi simbolik. Di sini simbol tersebut berupa huruf, kata, atau angka yang merepresentasikan obyek, proses dan hubungan keduanya. Sebuah obyek bisa jadi seorang manusia, benda, pikiran, konsep, kejadian, atau pernyataan suatu fakta. Menggunakan simbol, kita dapat menciptakan basis pengetahuan yang berisi fakta, konsep, dan hubungan di antara keduanya.

Contoh Penereapan Artificial Intelegence di keidupan Sehari-hari

Bidang Pendidikan: dengan seiring kemajuan bidang teknologi, kebutuhan manusia dalam mengakses dan mencari pengetahuan cukup besar, sehingga dalam dunia pendidikan sekarang terdapat istilah E-learning yang dimana siswa dapat melakukan pembelajaran mandiri dimana saja dengan pantauan guru sehingga dapat menghemat daya kebutuhan transportasi dan yang lainnya, tentunya sudah disediakan secara praktis.

 

 

 

 

PERANCANGAN WEB

 

Sekumpulan  halaman”yang saling berhubungan yang dapat diakses publik melalui World Wide Web. Perancangan adalah suatu proses untuk membuat suatu website, baik yang berhubungan dengan internet ataupun tidak berhubungan. Tujuan dari perancangan website ini ialah untuk merancang kebutuhan website yang diinginkanoleh pemakai serta membuat gambaran yang jela.

WORLD WIDE WEB (WWW)

Sebelum berkembangnya world wide web, internet umumnya hanya digunakan oleh kalangan akademi dari riset saja. Pada tahun 1993 muncul sebuah browser bernama MOSAIK. Sebuah browser world wide web dengan kemampuan grafik pada sebuah platform yang biasa digunakan oleh: X, PC / Windows dan Macinthos. Dan Mosaik mulai menampakkan hasilnya pada tahun itu juga. Perkembangan lalu lintas data world wide web tahun itu mencapai 342000% sementara perkembangan Gopher hanya 997%. Dunia bisnis dan media pun mulai memperhatikan dunia internet karena perkembangan ini. Hadirnya Mosaik ternyata menjadi titik belok perkembangan internet yang hanya digunakan oleh kalangan akademis dan riset yang digunakan oleh orang banyak untuk keperluan bisnis dan hiburan.

            World wide web dan internet sangat berkaitan satu sama lain. Internet adalah suatu jaringan komputer global, sedangkan world wide web bukan sekedar jaringan tetapi didalamnya terdapat suatu aplikasi komunikasi dan sistem perangkat lunak.

HTML(HYPER TEXT MARKUP LANGUANGE)

kode atau deskrip yang dituliskan diantara tanda kurung siku “<>” disebut sebagai tag. Tag <html> merupakan indikator yang memberitahukan bahwa informasi selanjutnya harus diinterpretasikan oleh browser sebagi dokumen HTML.

            Tag <html> ini diakhiri dengan tag </html> sebagi indikator batas akhir dokumen html.

<HTML

     Tag html merupakan tag dasar yang mendefenisikan bahwa dokumen tersebut adalah dokumen html. Tag ini dituliskan pada bagian pertama dan terakhir dalam suatu dokumen html.

<Title>

           Tag title berfungsi untuk memberikan judul pada caption  / title bar jendela tentang  topic dokumen web yang ditampilkan. Tag title ini berada di tag head.

<head>

            Tag ini ditulis setelah tag html. Tag head berfungsi untuk menuliskan keterangan tentang dokumen web yang akan ditampilkan.

<Paragraf>

             Agar kelihatan rapi dan menarik, alangkah baiknya kalu tilisan-tulisan yang cukup panjang disajikan mengikuti kaidah-kaidah penulisan, misalnya satu pikiran utama tersimpan dalam satu paragraf. Untuk setiap paragraf harus dimulai dengan tag </p>. Anda bisa mengatur posisi yang diinginkan dengan menggunakan parameter ALIGN diikuti posisiyang diinginkan. Right untuk meratakan paragraf di kanan, left untuk meratakan posisi di kiri,justify untuk meratakan paragraf sesuai ukuaran halaman dokumen.

<body>

      Semua informasi isi dokumen web yang akan ditampilkan dijendela browser dituliskan pada section. Tag body sendiri mempunyai beberapa parameter tambahan yang biasa digunakan pada tag body antara lain background=”image” berfungsi untuk membuat image sebagai gambaran background dokumen , bgcolor=”color” berfungsi untuk memberi warna background pada dokumen text=”color” berfungsi untuk memberi warna pada hyperlink yang telah dikunjungi, dan link=”color” berfungsi untuk memberi warna pada hyperlink yang aktif.

Contoh format HTML editor:        

            <html>

            <head>

            <title>Halaman Utama </title>

            </head>

            <body>

            <h2> Ini adalh heading level 2 </h2>

            <br>

            dan berikut ini adalah <ahref=>

            hyperlink </a> ke homepage Microsoft

            </body>

            </html>

 

3 KOMPONEN WEBSITE

l  Desain dari web site itu sendiri

l  Menyediakan hosting untuk Web Site

l  Domain Name

SYARAT WEBSITE TERBILANG BAGUS

n  Target audience yang tepat (tampilan, atau bahasa)

n  Menarik secara estetika

n  Waktu download yang cepat

n  Kemudahan navigasi

n  Kemudahan penggunaan

n  Kompatibel dengan berbagai macam browser

n  Kompatibel dengan bermacam resolusi layar  (misalnya 800x600, 1024x768)

n  Keamanan akses

n  CrediblE